满级后先做什么:声望、日常、副本、团本的优先级

刚满级那一周最容易浪费——什么都想做,结果什么都没做完。这篇按「解锁顺序」而不是「收益大小」排优先级,因为有些内容不解锁就做不了。

满级不是终点,是解锁点

60 级之后,游戏会一次性打开好几个系统:满级副本、声望、日常、以及 12 月 10 日才解锁的团本。

问题在于:它们之间有前置依赖。

比如某些声望要靠日常刷,某些日常要靠副本解锁,某些副本又要靠主线推进。搞不清顺序,就会在「做了半天发现白做」上浪费时间。

优先级排序(按解锁顺序)

顺序做什么为什么排这个位置
1把主线剧情推完很多内容的前置
2摸清满级副本入口与难度装备的主要来源
3开始做日常与声望有每日上限,越早开始越好
4攒装备,准备团本门槛12 月 10 日才用得上
5玩副内容(采集、制造、外观)不着急,随时能做

第 3 项的关键在于「每日上限」。 日常每天只能做一次,你今天不做就永久损失了今天的量。所以一旦解锁,就该每天都做——哪怕只做十分钟。

一、主线剧情为什么排第一

理由很直接:主线通常是其他内容的解锁条件。

  • 某些副本要主线推到某章才开;
  • 某些声望要主线做到某个区域才出现;
  • 某些日常要主线完成才解锁。

判断方法:如果你的日常列表很短、或者找不到某个声望的NPC,先回去看主线有没有推完。

二、满级副本:先摸清,再刷

满级后的九座地下城会有对应的高等级版本。刚满级时不要急着刷装备,先做三件事:

  1. 走一遍每座副本的入口位置(没有飞行坐骑,找入口本身要时间);
  2. 搞清楚哪几座是「入门级」、哪几座是「进阶」;
  3. 记下每座的机制要点(升级期打过的话,这里能省大量时间)。

升级期打过同一座副本的人,在这里有巨大优势。 这也是前面建议「升级期顺路打一趟副本」的原因之一。

三、日常与声望:每天十分钟的原则

日常的价值不在于单次奖励,在于累积。

  • 声望是解锁某些物品/内容的条件;
  • 日常给的金币和材料,是稳定收入;
  • 每天十分钟,一个月就是五小时的量。

建议:把日常做成固定流程——同一个路线、同一个顺序、同一个时间点。形成习惯之后,它几乎不占用注意力。

别做的事:为了日常绕远路。如果一个日常要跑二十分钟,先判断它给的声望值不值得。有些日常的性价比确实低。

四、装备:为 12 月 10 日做准备

团本在 12 月 10 日解锁(海加尔峰 20 人、深穴 10 人挑战)。从上线算起是五周。

这五周的准备,重点是:

  • 装备:通过满级副本把基础装备补齐;
  • 消耗品:合剂、食物、药水,提前备;
  • 人:这是最容易被忽略的一项——20 人团需要 20 个人。

提前三周开始找人,比提前三天开始喊人有效得多。

五、副内容:什么时候做都行

采集、制造、外观、住宅装饰、成就——这些没有时效性,随时能做。

唯一的例外:如果你的专业能为团本提供合剂/食物,那就该提前练起来,因为这既是团队贡献也是收入。

一周时间怎么分

给一个参考分配(按每周 10 小时算):

内容时间占比
日常与声望20%
满级副本40%
主线补完20%
专业与副内容20%

这个比例会随进度变化:主线推完了,那 20% 就转到副本;装备够了,副本时间就可以降下来准备团本。

本文信息核查于 2026-10,团本解锁时间(12 月 10 日)与规模来源为官方产品页。具体日常与声望内容以游戏内为准。

本文信息核对于 2026-10,来源见文内说明。游戏内容会随补丁变化,最终以游戏内与官网为准。 ← 返回系统玩法

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