九个职业逐个拆:练级体感、团本位置、适合谁(测试服口径)

把 B 站几支职业评测里散落的说法按职业汇总:每个职业练级顺不顺、团本有几个位置、评论区怎么评价。全部标注是测试服口径。

先说这张表的用法

下面每个职业的「练级体感」来自测试服实测排名视频,「团本位置」来自评论区的经验判断,「评论区原话」是点赞较高的真实反馈。

都是测试服口径。 正式服改了数值,这张表会整体失效——但「这个职业的痛点在哪」通常不会变。

职业练级体感团本位置一句话
猎人最舒服少(有人说 20 人本 1 个位置)练级之王,进组最难
术士快但无聊少但缺永动机,但手感劝退
法师AOE 之王多强,但要坐地板
圣骑士前期爆发强稳三系都能用,最保险
萨满丝滑全能缺(图腾)团队增益稀缺品
德鲁伊前期折磨,20 后起飞多(全能)最万金油
战士最难受坦位永远缺强度看装备
盗贼扎实少野外和 PVP 更舒服
牧师省心但无聊稳定魔杖升级流

猎人:练级最舒服,进组最难

练级:几乎所有版本都是第一梯队,理由是宠物。宠物扛伤害、你远程输出,几乎不需要坐地板。

团本:这是猎人的老问题。一条弹幕说得很直白:「20 人团本 1 个猎人位置。」另一位说「开团秒满」。

评论区原话:「猎人长期多,不打副本、纯逛街的猎人一堆。」

适合谁:独狼、想单刷赚钱的人、第一次玩的新手。不适合:目标是稳定进团本的人。

术士:强度在线,手感劝退

练级:测试服排名给到 S 级,理由是 DOT 暴击形成「永动机」——不用坐地板。但反对意见也很多:「术士练级并不快」「DOT 伤害低、也吸不上血」。

团本:位置少但缺。弹幕:「团本 SS 从来都奇缺,最少诅咒得挂满吧。」

真正的痛点:不是强度,是体验。评论里反复出现三条——灵魂碎片不能叠加、一个占一格包;腿短;下副本所有人都等你拉人。

适合谁:能接受慢节奏、喜欢「控场+持续伤害」的人。不适合:追求爽快打击感的人。

法师:AOE 之王,代价是坐地板

练级:A 级,顶级 AOE。群体拉怪然后一波清,是效率最高的打法之一。

代价:蓝。一条弹幕说得形象:「打怪只是一瞬,坐地板喝水才是练级的常态。」

团本:位置多,功能性强(传送、造食、控场)。

一个变化:有评论指出测试服砍了副本怪经验、加了任务经验,「不需要法爷 A 怪了」。如果是这样,法师的练级优势会被削弱——这条要在正式服验证。

适合谁:喜欢「站远点、清一片」的人。不适合:受不了停下来喝水的人。

圣骑士:最保险的选择

练级:测试服里圣骑士的前期强得反常。那篇 56 赞的长评讲的就是 20 级圣骑堆到 70 法伤、奉献吃到约 75% 加成、两发清 4 到 6 只怪。

但:另一条评论指出「等到中后期就知道便秘了」——命令圣印的双重惩罚机制还在,打怪快不起来。

团本:三系都能用,是最不怕找不到位置的一类。

评论区原话:「骑士只要会加祝福就不会失业。」

适合谁:想「一劳永逸」的人——练级能打、团本能奶、PVP 有保命。不适合:追求极限输出的人。

萨满:团队稀缺品

练级:A 级,机制丝滑、全能。有人用增强能打三个同级怪,元素能打四个。

团本:稀缺。图腾是团队增益,弹幕说「有风怒图腾在,萨满就是近战的爹」。

一个坑:评论提醒「增强萨不一定有风之优雅图腾」。这条要在正式服确认。

适合谁:想「被团队需要」的人。不适合:只想单人玩的人(萨满单刷体验一般)。

德鲁伊:前期受罪,后期万能

练级:测试服排名给了 C 级,理由很直接——前期极度折磨。20 级前基础法伤被下修,比原版还难受。

分水岭:变成豹子之后开始起飞。一条高赞评论:「20 级后德鲁伊会进入第一梯队。」

团本:位置最多,因为能坦能奶能输出,还能潜行、能战复。

评论区原话:「德鲁伊,能抗的没他能奶,能奶的不会潜行,会潜行的没他能抗,全职业单人野外谁也留不住他。」

适合谁:想一个角色吃遍所有内容的人。不适合:受不了前 20 级的人。

战士:练级最难受,但永远缺

练级:C 级,甚至被称「全等级最后梯队」。核心问题是怒气——弹幕说「无限服战士练级更难了,怒气获取必须两白刀一个技能」。

团本:坦位。这一项永远不缺需求。

评论区原话:「战士强度和你信用卡额度成正比。」(意思是要装备)

适合谁:有固定队、愿意投入装备的人。不适合:独狼、新手。

一条反向逻辑(也有 5 赞):正因为前期大家都难,野外精英任务很容易组到人,反而「从最难练的职业开始」中期更舒服。

盗贼:野外比副本舒服

练级:B 级,扎实但没惊喜。痛点是起手——「盗贼起手伏击打空,太地狱了」。

团本:位置少。

真正的舞台:野外和 PVP。弹幕:「盗贼全在 PVP,谁打团本?」「独狼玩贼啊,晚上睡不着觉可以满世界摸包偷箱子。」

适合谁:喜欢潜行、偷东西、打 PVP 的人。不适合:想稳定进团本的人。

牧师:省心,但很无聊

练级:B 级。评价高度一致:靠魔杖。

评论区原话:「牧师套个盾丢魔杖有点无聊。」「牧师我一路魔杖甩到 60。」

一个被低估的点:有评论认为牧师是隐藏强项——暗影形态减伤 + 强化心灵之火加护甲,等于半个板甲;而且「噬灵瘟疫」这次给了所有种族。

适合谁:喜欢治疗、能接受重复操作的人。不适合:想要打击感的人。

最后一句

这张表最有价值的部分不是「谁强」,而是每个职业的痛点。

因为强度会被补丁改,痛点不会——猎人永远进组难,术士永远要拉人,战士永远缺装备。

选一个你能接受其痛点的职业,比选一个当下最强的职业,活得更久。

本文信息整理于 2026-10,内容来自 B 站相关视频(BV1KSaP6MEjR、BV1mvhx6AEC4、BV14vh269Ee9、BV18HeJ6bEik)的公开评论与弹幕,未转述视频画面。测试服数值以正式服为准。

本文信息核对于 2026-10,来源见文内说明。游戏内容会随补丁变化,最终以游戏内与官网为准。 ← 返回种族职业

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