种族搭配:评论区吵得最凶的几组,哪些是真加成、哪些已经过时

「侏儒盗贼最强」「兽人 PVE 首选」「人类是法师唯一选择」——这些说法在 B 站评论区被反复争论。这篇把争论的双方都摆出来,并标出哪些说法可能已经过时。

先说一个前提

这次种族天赋被整体重做了,老种族还解锁了新职业(比如矮人萨满、被遗忘者圣骑士)。所以网上流传的大量「原版 60 级种族天赋」结论,很多已经不适用。

一支讲种族搭配的视频下面,弹幕第一条就是:「省流:这视频也是老黄历,种族天赋已经大改。」

下面每条都标了「可信度」,请按这个来读。

争议最大的五组

一、侏儒盗贼(可信度:高)

这是评论区出现频率最高的组合。

支持方的理由很具体:侏儒天赋提供三个技能约 10% 增伤、能解定身、能量比其他盗贼多,而且模型小。

一条评论:「侏儒贼强的可怕,3 个技能 10% 增伤收益拉满,还能解定身,能量还比别的贼多,模型还小,不玩贼都浪费。」

反方几乎没有。 唯一的相关评论是「我感觉侏儒种族天赋会被削」——这恰恰说明它现在很强。

二、侏儒战士(可信度:中高)

理由是同一个:解定身。一条评论说这是「质变」。

在无飞行坐骑的版本里,被定身意味着跑不掉,所以解控的价值被放大。

三、兽人 PVE 首选(可信度:中,有例外)

弹幕里反复出现「兽人 PVE 什么职业都是首选」。

但有一个明确的例外,一条评论指出来了:「法师术士拿不了斧子,兽人练法师术士就废了一个种族被动。」

也就是说:兽人的强度部分绑在武器专精上,选法系会白给一项。

四、人类是法师/盗贼首选(可信度:低,已被质疑)

视频里的说法是人类有剑锤专精,对圣骑士、战士友好。

但评论区有两条直接反驳:

  • 「无限的人类哪儿有这么强,还这么多职业首选人类。战士打 PVE 暗夜肯定比人类好,术士也是侏儒比人类好。」
  • 「人类剑锤专精对圣骑士多友好啊,现在锤子没有了。」

结论:人类不再是「万金油最优解」,具体要看你选什么武器、什么职业。

五、亡灵圣骑士(可信度:高,但理由是「新」不是「强」)

被遗忘者圣骑士是这次的全新组合,弹幕直接说「亡灵圣骑应该是开服最多的」。

有一条实测评论值得看:「下副本亡灵圣骑士强无敌,那个回血是回自己生命 5%,虽然概率不高,但关键时候能救命。下洛丹伦副本的时候我看了战斗日志,这个回血救了 2 次。」

注意:这是「亡灵天赋 + 圣骑士」的组合效果,不是圣骑士变强了。

被低估的三组

暗夜精灵 + 战士(练级向)

这个组合在练级排名视频下面拿了 194 赞,是全站最高赞的评论之一:

战士铁定暗夜,跑尸速度 +75%,巨幅提升。

逻辑很朴素:战士练级容易死,跑尸快就是纯效率。这条只对练级期有意义,满级后价值下降。

矮人 + 萨满

矮人萨满是这次的新组合。一条评论:「矮人萨满,扣 1 进组,搞不好还有补贴。」

为什么有补贴:联盟这边萨满稀缺,而图腾是团队刚需。

侏儒 + 牧师(治疗向)

一条评论:「联盟治疗牧师侏儒最优解,所有种族天赋和牧师独有种族技能全部有用,甚至还非常契合。」

这类「天赋全都能用上」的组合,比「单项数值高」的组合更耐玩。

已经被点名的过时说法

说法现状
人类剑锤专精是万能解锤子没了,且被指「没这么强」
亡灵意志持续 30 秒早改了,现在只有解控
亡灵吸血很强「触发几率和治疗量感人」
天裔是新种族所以最强多条弹幕吐槽「新种族没用」「技能都要读条」
血精灵可以做参照经典 60 级没有血精灵,天裔是双阵营新种族

一个不能不提的提醒

这些讨论全部基于测试服。 种族天赋是这次改动最频繁的部分之一,正式服上线前后很可能再调整。

所以正确的用法是:

  1. 把上面当成「方向参考」,不是「定论」;
  2. 开服后自己看一遍天赋说明;
  3. 别为了一个可能被削的天赋,去玩一个你不喜欢的种族。

评论区有一条说得最好:「就选最帅、最靓的那个,毕竟帅和靓是一辈子的事情,强弱是一个版本的事情。」

视频来源

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本文信息整理于 2026-10,内容来自上述视频的公开标题、简介、评论与弹幕,未转述视频画面。种族天赋数值以正式服上线版本为准。

本文信息核对于 2026-10,来源见文内说明。游戏内容会随补丁变化,最终以游戏内与官网为准。 ← 返回种族职业

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